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Timeline of Shiki Kazama (shiki_hellkite)

shiki_hellkite

Shiki Kazama (shiki_hellkite)

Tokyo, Tama City

http://d.hatena.ne.jp/deis/

ハードのできるソフト屋さんやってます。が、夢はクリエイター。サウンド関係、3DCG BlenderやProcessing、Ruby、iPhone開発、宇宙技術やプラネタリウム興味アリ。

All days

Tue, May 22

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  • 03:15  セミナー会場遠いのに雨とは。びしょ濡れでやんす。 »»

Mon, May 21

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  • 21:13  おはようございます。眠すぎる… »»
  • 19:11  やっと寝れる…おやすみなさい… »»
  • 17:19  20120522005153 http://t.co/psVw6IeF »»
  • 17:19  20120522005154 http://t.co/FhoVP2jy »»
  • 15:51  今週は早めの帰宅はあきらめた方がよさげだな…。作業進まないょ。 »»
  • 15:48  Blenderで丸っこい立方体ってどうやってモデリングすればいいのか悩む。ベベる?てか、ここのページのBevel、どういう操作すると、こう段階的にきれいに角が丸められるんだろう。http://t.co/Jlq0i1m8 http://t.co/qJ5TUctC »»
  • 08:20  モスバーガーなう。 »»
  • 07:29  この時間の電車って意外と学生で混んでるのね。 »»
  • 01:56  おぉう、頭痛い。 »»

Sat, May 19

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  • 11:38  001100111011000111100って、なんであの意味なの…? »»
  • 03:33  今日の研修、どんな感じになるんだろう。自信につながるようなものだといいけど。 »»
  • 03:32  WIFIもある。気がする。 »»
  • 03:21  職場近くのモスバーガーなう。ここって、こんな雰囲気の場所だったのか。いい感じ。 »»
  • 03:02  iPhoneの空き容量がなくてOSアップデートどころかアプリの更新すらできないレベル。次は64GBにしよう… »»
  • 01:55  iPhoneアプリ金環食2012によると、自宅の庭から見えるっぽい。素敵。 »»
  • 01:27  制作は成果が出るかどうかわからない不安定なもの。作品と自分の関係をどう見るかが乗り越えるポイントか。まだ途中までしか読んでないけど。 アーティストのためのハンドブック 制作につきまとう不安との付き合い方 http://t.co/CgArrAwQ @さんから »»
  • 01:07  活動開始。午後から会社だから11時過ぎには出ないと。 »»

Thu, May 17

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  • 22:23  職場近くのフリースペースなう。本社の近くに同じようなスペースがあるといいんだけど。椅子とカウンターがあるだけでいいし。 »»
  • 21:42  夜寒かったけど、風邪ひいたかな?鼻水が止まらない(・ω・`) »»
  • 21:16  今週は自宅での作業捌き切れない感。それほど忙しい週じゃなかったはずなんだけどなぁ。 »»
  • 21:13  おはようございます。今日もきっかり三時間で目が覚めた。。四時間半寝たい。それでも不十分なんだろうけど。 »»
  • 15:42  どーん、と雷。 »»

Wed, May 16

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Tue, May 15

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  • 22:14  危うく寝過ごすところだった。前に座ってた人が降りてくれたから気がついた。 »»
  • 21:37  そもそも、市販されている遮光板って全年齢対象なのか?幼児でも大丈夫なのか? »»
  • 21:35  子供には金環日食見せられないなぁ。万が一遮光板通さず太陽見たらと思うと。そもそも、うちの子は生後四ヶ月なので見ても覚えてないだろうし。後遺症残すには割に合わない。 »»
  • 21:29  おはようございます。 »»
  • 03:09  職場のPCにGIMP 2.8を導入するなど。 »»

Mon, May 14

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  • 22:47  @veider8931 やっぱり問題になったりしてるんですね。店舗とかはLED採用目立ってきていますけど、短時間なら大丈夫なんですかね?カートに仰向けに寝かせているとどうなのか気になります。  [in reply to veider8931]  »»
  • 22:16  想像混じりの知識でツイートしております。 »»
  • 22:16  子供は目が澄んでるからエネルギー高いまま目を焼くのね。気をつけないと。 »»
  • 22:15  日食網膜症の話聞くとLEDからのブルーライトにも気をつけた方がいい。早めにPC用のメガネ欲しい。 »»
  • 22:13  今何かすごいことを思いついたような気がするが、忘れた。 »»
  • 21:42  おはようございます。昨晩は久しぶりに寝落ちしてしまった…。栄養ドリンク効果が切れたかな。 »»

Sun, May 13

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  • 22:23  なんと。モレスキン持ってくるの忘れたっぽい(・ω・`) »»
  • 19:02  寝るです。おやすみなさい。 »»
  • 18:47  20120514024127 http://t.co/X9Sjz8Tn »»
  • 18:23  早めに寝るために、そろそろ寝間着に着替えるか。ってもう3時か…orz »»
  • 17:33  あぁー、Unityにアニメーションをインポートしてみようと思ってたんだ。全然手が回らない... »»
  • 17:31  おい、bot、うちの子をスイカと間違えてじーっと見るなw それは着ぐるみだ。 »»
  • 17:21  なんかこれも買いたいらしいが...w【帽子付 スイカ ロンパース 着ぐるみ】70cm ベビー コスチューム きぐるみ http://t.co/63eRUgYv »»
  • 17:20  人生初着ぐるみ。 »»
  • 17:20  購入。かわいいけど...普段着にできるのか?w【てんとう虫 半袖 ブラウス ロンパース セット】70cm ベビー コスチューム 着ぐるみ http://t.co/1EqEfurp »»
  • 17:05  さっきの件、TextureのEnable/Disableのチェックボックスが外れていただけっぽい。っていうか、これ、外れてても3D Veiwではテクスチャ適応されているように見えるのか。 »»
  • 16:53  Blenderの3DビューでUV適応されているけど、レンダリングしたらテクスチャが反映されないって言われて、そんなわきゃねーだろ、と思って軽く確認したら確かに反映されていない…で、ごちゃごちゃ始めたけど、さっぱりわからん。 »»
  • 16:42  眠い。それにしても、今日のWindowsアップデートはなかなか長かった。この間のJavaのインストールも結構時間かかったけど。 »»
  • 04:08  Blender 2.63aをDL中。 »»
  • 04:07  内部資料… “@kumarobo: 左下、まずいだろ(汗>画像 : 2012年5月の笑える秀逸ツイートまとめ - NAVER まとめ http://t.co/1Lqid02z” »»
  • 03:53  Blender 2.63aきたのか。 »»

Sat, May 12

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  • 03:57  Firefoxをシャットダウンしたら5GB以上メモリ空いた。 »»
  • 02:26  おぉ、自然に起きたらこんな時間… »»

Fri, May 11

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  • 19:35  ミルクをあげる前に寝落ち→深夜にお腹空いて子ども泣く→オムツ替えてミルク作る→ミルクあげる ←イマココ »»

Thu, May 10

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  • 21:14  おはようございます。昨晩は眠すぎて寝落ちしたけど今朝はすっきり。久しぶりに辛くない朝! »»

Wed, May 09

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  • 21:15  おはようございます。 »»
  • 03:25  Evernoteに直接放り込めるのが便利だったんだよな。最近使ってなかったけど… EvernoteがPenultimateの開発メーカーCocoa Boxを買収 (via @Pocket) http://t.co/UP1GGeWw »»

Tue, May 08

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  • 17:56  てか、寝る。おやすみなさい。 »»
  • 17:56  Cyclesすげー。これは楽しそう。 »»
  • 16:38  2時まで作業る。 »»
  • 12:39  BlenderのCyclesのチュートリアルそこそこあるのね。週末少しいじってみようかな。 »»
  • 12:35  今日はこれにて帰宅。明日のアルファリリース間に合うのかしらん。 »»

Mon, May 07

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  • 22:34  iOS、アップデートでたのか。 »»
  • 22:33  ガチャゲーもだけど、高速バスツアーも大変そうだな… »»
  • 22:31  WILKINSONの炭酸水買ってみたけど…うう、からいorz ジンジャーエールもペットボトル化したのね。 »»
  • 21:19  おはようございます。 »»
  • 12:41  これはふいたwww 東北大学助教授のレポート期日に関してのコメントが面白すぎるwwwww http://t.co/6gUB7FY1 »»

Sun, May 06

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  • 23:16  そもそも絵を描く余裕あるのか自分。がんばる、超がんばる。 »»
  • 23:14  ざっと九月末までの予定を書いてみたけど、どう考えてもUnityでなんか作れる余裕なさげ。仕事内容も変わるだろうしなぁ。 »»
  • 22:50  これから子供を連れて外出する時は半日の予定でも一日使うと思って予定を立てよう。 »»
  • 22:47  なんかのbot?に補足されたっぽい(・ω・`) »»
  • 22:46  GW中にUnity触ろうと思ったけど、何もできなかったな。モデリングはしてたけど。 »»
  • 22:41  久しぶりの朝カフェ中。GW後はやることありすぎ。がんばる。 »»
  • 22:38  帰ったら試す。 Gimp 2.8 Released (via @Pocket) http://t.co/axs67f2S »»
  • 22:35  すげー気になる。グラディウス思い出すw ヤマハ純正のFM音源コア搭載のiYM2151がDETUNEより登場 (via @Pocket) http://t.co/od0uXhcn »»
  • 21:04  おはようございます。連休明けの今日はいつもより一本早い電車で。たまたま目が覚めただけですけど。 »»
  • 17:02  さて寝る。明日ちゃんと起きれるかが問題ですがー。 »»

Fri, May 04

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  • 04:24  座間着いた »»
  • 04:24  @neko_manma1 お、そうなんですか。チェックしてみることにしますー。  [in reply to neko_manma1]  »»
  • 04:19  てか、雨降ってきそうな雲。 »»
  • 04:19  今日は久しぶりに車の運転。しかも長時間。がんばる。 »»
  • 04:15  町田なう(通過) »»
  • 04:03  Blenderはできないと思っていたことが実は出来たりするので、はい。 »»
  • 04:02  Blenderである頂点グループだけにモディファイア適応させるってできるのかしらん。頂点グループをセパレートして別オブジェクトで適応させてから再結合しないとダメなんかな。 »»

Thu, May 03

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Tue, May 01

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  • 17:14  寝るです。おやすみなさい。 »»
  • 16:54  Cylinderの上面が一枚のポリゴン。これがBMeshってやつ? »»
  • 16:46  @sugiany むしろこのタイミングで入った理由が気になりますわ。こういう気遣い無いまま突き進むと思ってたのでw  [in reply to sugiany]  »»
  • 16:35  お。Blender 2.63になってNewを選択すると本当に初期設定をロードしていいか確認するようになったのか。これは嬉しい。何度かミスってデータ飛ばした身としては。 »»
  • 16:28  @tksg8086 どもです。そういえば、公式ってほとんど読んだことがなかったです。読んでみます。  [in reply to tksg8086]  »»
  • 16:27  透過の設定ってよくわからないんだよなぁ。なんか変になる。向こう側は歪んで見えると思うんだけど。土台の部分に至っては真っ黒になるし。適当になんかやってたら少し透明っぽくなったけど。。。 http://t.co/FsMfzeuF »»
  • 15:12  そうか、WiFi使えないとOmniFocusの同期もできないのか。不便すぎる。 »»
  • 15:09  WiFiルータが久しぶりに不調だ。うぅむ。 »»
  • 14:46  BlenderのCyclesに関するまとまった資料ってどっかにあるんだろうか。 »»

Mon, Apr 30

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  • 03:02  M3、第一会場の混雑すげーな。 »»
  • 02:10  そんな機能あったのかっていう。帰ったら試してみよう。 »»
  • 02:09  RT @ycums: Blenderの保存ダイアログの+/-キーで連番のインクリメント・デクリメントが出来る機能ってすごく合理的だよね。 »»
  • 02:08  準備終わった。ダンボールは偉大だ。というわけで寝るです。おやすみなさい。 »»

Sun, Apr 29

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  • 23:50  おはようございます。今日はM3!というわけで移動開始。眠い。寝とけばよかった… »»
  • 10:31  スーパーで一斉に緊急地震速報鳴るとビビる。 »»
  • 08:11  [memo][Blender]モデリング時に覚えておくとよさげなショートカット http://t.co/zDoXolNz »»
  • 07:52  FF3のボス戦の曲ってかっこいいよなぁ。 »»
  • 07:35  なんか事務的な作業に時間かかってしまうなぁ。なんとかしたい。 »»
  • 07:13  あ、でもリリースノート見てたら2.63使いたくなってきたorz http://t.co/Jlq0i1m8 »»
  • 07:09  Blender、しばらくは2.62をメインに使うかなぁ。うぅむ。 »»
  • 06:43  明日のM3、saxifrageは第二展示場 2階 う 12aです。すみませんが、今回新譜はございません。過去作のみですが頒布致します。謎の紹介文と試聴はこちらから。http://t.co/XnsHUREp »»
  • 06:36  うお、M3のHPリニューアルしとる。http://t.co/rdV9advs »»
  • 05:49  Mac用のキーボードでメカニカルなのってこの辺くらい?静電容量ならHHKかな?Mac対応していたっけ? Tactile Pro Keyboard FK302-JP http://t.co/BiECFx9h »»
  • 04:21  I like TweetOverview iPad App because… 一覧性はなかなかかな。 http://t.co/PCWe5AgL »»
  • 04:19  よさげだったのでDLしてみた。 J-Tech Creations, Inc. - TweetOverview TL一望デスクサイドアプリ - http://t.co/klxRyujF #iTunes »»
  • 04:14  まじめにプログラム組むようになったら買おう。 Unityライブラリ辞典 ランタイム編―Unity3.4/3.5対応 http://t.co/ocunSnBv »»
  • 04:07  あ、会社の名刺申請通った。画像処理エンジニアとか会社で認められていない資格名紛れ込ませておいたんだけど。 »»
  • 04:05  申請だそうとしたら上司の名前が部門のリストから消えてて焦るなど。総務のミスかな?俺の勘違いかもしれないが。 »»
  • 04:00  MacBookProで昔のワイドでないペンタブ使うのはつらいなぁと思っていたが、サブディスプレイは昔の1027x714なのでそちらで作業すれば問題ないことがわかった。で、ペンタブのペン、どこいった? »»
  • 03:33  しばらくこれで十分だな。機能的なところはスタートアップガイドで補完すればよさげ。 »»
  • 03:32  と、思ったら新しいのが出てるのか。http://t.co/nlDdVn6p »»
  • 03:31  3位との人口差はどうなんでしょうね?“@HoSh1i: お前ら大変だ。ツイッター上でどの言語が最も呟かれているかという最新調査で、世界20億もの人々が話す英語の呟き数に次ぎ日本語の呟き数が第2位だそうだ。... »»
  • 03:25  Youtubeに動画も上がってるのね。 http://t.co/UdMkq1iq »»
  • 03:25  s/口座/講座 »»
  • 03:24  昨日のBlender会で言ってたメタセコの口座はこれかな? http://t.co/gnK94W8M »»

Sat, Apr 28

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  • 17:21  さて、明日も9時には起きたい。寝るです。おやすみなさい。 »»
  • 17:20  やっぱり連番ファイルで書き出さないとまともに出力されないみたい。でも、お試しでわざわざFinalCutのプロジェクト作るのはめんどくさいな。うぅむ。 »»
  • 17:18  今日の会の中で、アニメーションの出力にWorldが適応されない件、フォーマットの変更で解決したと思ったけど250フレーム出力したら、そもそもちゃんと書き出されていなかったことが判明。 »»
  • 16:51  なんか清掃で時間取られてしまった…。勉強会のテンションが空回り。 »»
  • 03:05  昼飯食べるとこ決めた。歌舞伎町のチカラめしにしよう。 »»
  • 03:01  新宿へ移動中。MacBook持ち出すの久しぶりだ。 »»

Thu, Apr 26

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  • 21:37  結局昨日は子供と一緒に寝てしまったので何もできんかった。今日やるしかないな。何時に仕事終わるかわからないけど。 »»
  • 21:16  おはようございます。明日から少しは晴れるのか。今週はなんか梅雨っぽい感じだったなぁ。 »»
  • 12:06  これって致命的なような。パーソナルブランドが確立しないと難しいよね。 フリーランスの課題、「仕事の見つけ方がわからない」 69% (via @Pocket) http://t.co/AwWr7qBx »»
  • 12:04  タイミングいいな。本屋にあったら買ってみよう。 WEB+DB PRESS Vol.68に「ゲームAI特集」・・・三宅氏が執筆 / GameBusiness.jp (via @Pocket) http://t.co/yPoMwkW3 »»
  • 12:02  ウェルスタイルがアカチャンホンポと連携 ― 子育て応援プロジェクト開始 (via @Pocket) http://t.co/QBh887bC »»

Wed, Apr 25

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  • 23:41  さて、そろそろオフィスに向かいますか。今日は会議で全部埋まってるなぁ。寝ないようにしなければ(・ω・`) »»
  • 23:01  五反田に作業できるようなフリースペースってあるのかしらん? »»
  • 23:00  不意に生まれたこの時間、何に使おう? »»
  • 22:55  職場近くのファーストキッチンに到着。ここ、こんなに混んでるのか。ケンタッキーにしとけば良かった。 »»
  • 22:41  今日自社への出社だったこと忘れてた…。派遣先来てしまった。 »»
  • 22:41  まぁ、間に合うんですけど。 »»
  • 21:28  お、度付き対応したのか。近いうちにZoffで買おうと思ってたけど。RT @happa_no_ko 「PC用メガネ」戦争激化!? JINSも度付き対応 - トレンド - 日経トレンディネット http://t.co/y3ULEwnS »»
  • 21:23  おはようございます。 »»

Tue, Apr 24

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  • 21:32  そういえば、地震気がつかなかったな。。 »»
  • 21:29  RT @xatz: 「北海道のメリット」として「人件費が安い」を挙げる人たちが道内にすら居るのは本当に悔しい。本当にどうしようもなく悔しい。それはデメリットだろ。それをメリットって言ったら若い人皆逃げてくよ。これ以上自傷行為しないでくれ。 »»
  • 21:18  おはようございます。 »»
  • 17:44  寝るです。おやすみ。 »»
  • 17:41  寝る。なんかプロファイル関係がぐだぐだだ。時間のあるときにもう一度やろう。 »»
  • 17:19  うお、ビルド対象がシミュレータだったからという理由だったらしい。iOS Deviceにしたらあっさり通った。 »»
  • 16:51  Unityで書き出したプロジェクトがXcodeでビルドできなくて詰まる。 »»
  • 16:51  @neko_manma1 「はじめてのBlender」は旧版ですが持っていて、内容的に物足りないんですよね。マスターブックもいいんですが、あまり値段変わらないし。。  [in reply to neko_manma1]  »»
  • 16:34  一昨日本やでモデリング関連の本見たけど、テクニック本なんか買うよりこれ買った方がいいような気がしてきた。この本お値段高いけど、評価も高いみたいだし。 Blenderスタートアップガイド http://t.co/69WoX0pP »»

Mon, Apr 23

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  • 21:35  睡眠時間、五時間は欲しいなぁ。どうしたら確保できるんだろう?子ども産まれる前から四時間くらいだったし。 »»
  • 21:32  3〜4時間の睡眠時間が半年続くと危ない、だそうな。脳にダメージとな。 疲れがたまっていませんか? 疲労が6ヶ月以上続くなら慢性疲労症候群(CFS)かも (via @Pocket) http://t.co/goiBtg1V »»
  • 21:27  なんで調布のホームは雨が降ってるの… »»
  • 21:13  おはようございます。 »»
  • 16:49  寝るです。うーん、週末のプチ勉強会までに一つサンプルを完成させたいけどこの調子だと厳しいかなぁ。明日が勝負だな。 »»
  • 11:15  アイスクリームにはなぜ賞味期限がない? (via @Pocket) http://t.co/fwOJ25gU »»

Sun, Apr 22

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  • 22:56  価値のわからない人に高値で売りつける的な感じだろか。 »»
  • 22:52  親のカードで400万円使った子ども、 ヘソクリ全額150万円をつぎ込んだ主婦…… 過消費する“フツー”の人々 ――ソーシャルゲームの何が問題か【中編】 (via @Pocket) http://t.co/sKiGee62 »»
  • 22:44  カフェ。出遅れてカウンター席になってしまった。落ち着かないもんだな。 »»
  • 10:23  Blender、Worldの設定、Imageレンダリングだとちゃんと描画されるのにAnimationレンダリングだと描画されないのはなぜ? »»
  • 08:35  最近メール書いたり報告書いたりすることが苦手になってきたので読んでみることにする。 書くことが思いつかない人のための文章教室 http://t.co/em14ZXmu »»
  • 08:13  某PDFのチュートリアルやってる。Constraint便利すぎる。このモデル単純だけど、AR絡めたら面白いことできそうな気がする。 Blender Animation Test002: http://t.co/YcIpGz4N »»
  • 06:27  今日の作業BGMはここのストリーミング聞いてみる。よさげ。 SQUARE-ENIX AUDIO #SQEX_AUDIO http://t.co/K7QB598O »»

Sat, Apr 21

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  • 19:38  ペンタブ、Unityでも使いそうだし。。 »»
  • 19:38  ペンタブないとテクスチャ描くのつらいな…iPad買うつもりだった金でペンタブ買ったほうがよさげな感じがしてきた。 »»
  • 18:21  さて、そろそろ作業にかかりますか。。 »»

Fri, Apr 20

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Thu, Apr 19

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  • 21:17  おはようございます。今日が終わったら週末か。ARのあれやそれの課題終わらせておきたい。 »»
  • 09:39  Blender 2.63RC1がリリース http://t.co/PzVh5LrV »»

Wed, Apr 18

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Tue, Apr 17

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  • 21:15  昨日Unity起動しなかったからライセンスの件確認できなかった…今日は確認しよう。 »»
  • 21:14  おはようございます。 »»
  • 11:17  @neko_manma1 失礼。これに対する遅レスでやんした。>MBPの17インチを広げて電車内でコーディングするとは。。  [in reply to neko_manma1]  »»
  • 10:40  Unity3Dってアクティベートしているライセンスの情報ってわからないんだろうか。購入したライセンスはWebで確認できるけど。 »»
  • 10:37  昨日と同じくらいの時間に帰宅できそうだな。一時間は作業できそうだ。 »»
  • 10:36  @neko_manma1 え、ダメっすかね、やっぱり(・ω・`)  [in reply to neko_manma1]  »»

Mon, Apr 16

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  • 21:12  おはようございます。今日は雨予想?とりあえず、折りたたみ傘持ってきた。 »»
  • 16:51  ゴミ捨てて寝る。おやすみなさい。 »»
  • 16:51  根気よく探せば変なところは見つかるものだ。それがわかっただけで収穫w »»
  • 16:50  よし。作業おしまい。明日時間があったらMirrorModifierをApplyしてOBJファイルに書き出すことにする。 »»
  • 16:20  さて、作業開始。寝不足は危険なので、今日は2時には終わりたいところ。 »»

Sun, Apr 15

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  • 21:16  @maruichi_bouken @meujazz @felidaecat あとは時期ですかな。こればっかりはポチる人に依存しそうだけど(・∀・)  [in reply to maruichi_bouken]  »»
  • 21:13  おはようございます。意外に普通に起きれてしまった。慣れてきてしまってなんか怖い。 »»
  • 18:22  …本当に寝る。おやすみなさい。 »»
  • 18:22  OmniFocusをMacで起動させたままタスクをこなしていくのは結構楽しいな。iPhone側のOmniFocus起動するとすぐに同期されるし。これまでMac版はレビューでしか使ってなかったのはもったいなかった。 »»
  • 18:15  形状はもういいや。次の週末からはUV開いてみることにする。 »»
  • 18:13  モデリングはもう数をこなすしかなさそうだなぁ。毎月1体くらい素体作れば慣れてくるだろう。そんな時間ないけどw »»
  • 18:11  一部のポリゴンのNormalが必ず裏返るのも気になる。 »»
  • 18:08  あ、気がついたら3時過ぎ寺。寝るかなぁ。顔周りのポリゴン数を減らしたいけど。今更どうにもならない感が…orz »»
  • 17:44  @sugiany そうか。軸決めて縮小ですね。基本操作の応用でいけますね。盲点でした。ありがとうございます!  [in reply to sugiany]  »»
  • 17:34  [求む]Blenderで複数頂点をZ軸上に揃える方法。一つずつZ座標に0入力すればいいんだけど、頂点数多いので… »»
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